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	<title>Svens Blog &#187; Underground</title>
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	<description>Mein Leben, Online</description>
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		<title>Über Rapids und Download Volumen</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 09:09:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sven</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es ist tatsächlich Passiert ! Wie Angekündigt hat Rapidshare das Zahlungsmodell umgestellt. Und wie von mir Angekündigt, habe ich das neue System noch nicht wirklich verstanden. Allerdings haben ein Paar Grafiken und ein Paar Fakten im Backend von Rapdishare wenigstens ein Paar von meinen Fragen geklärt. So wie ich es verstanden habe, ist mein halbes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Es ist tatsächlich Passiert ! Wie Angekündigt hat Rapidshare das Zahlungsmodell umgestellt. Und wie von mir Angekündigt, habe ich das neue System noch nicht wirklich verstanden.</strong></p>
<p>Allerdings haben ein Paar Grafiken und ein Paar Fakten im Backend von Rapdishare wenigstens ein Paar von meinen Fragen geklärt. So wie ich es verstanden habe, ist mein halbes Jahr Restzeit in circa <strong>5601</strong> Rapids umgewandelt worden. Für <strong>5 Rapids pro Tag</strong>, kann ich <strong>1gb pro Tag </strong>herunterladen. Ich kann mein Packet immer Realtime Updaten und denn zbs für 20 Rapids pro Tag 5GB pro Tag herunterladen. Wobei das Downgrade auf kleine Packet jeweils nur zum Nähsten Tag Funktioniert.</p>
<p>Wenn ich das richtig verstanden habe, kann ich also Theoretisch in der Woche mein Paket auf 4 Rapids Sparflamme laufen lassen,  und denn zum Wochenende wenn ich es benötige das Paket für 1-2 Tage auf dem großeren Volumen laufen lassen. Danach sollte ich zwar das Downgrade nicht vergessen, denn das Paket läuft auch auf größerem Volumen weiter, wenn mann es nicht wieder herunterstellt. Also für mich ist das ehrlich gesagt schon fast ein Gewinn, denn wenn ich mit dieser &#8220;Taktik&#8221; verfahre, denn habe ich aus meinem Halben Jahr, fast nochmal nen Jahr herausgeholt. Vorausgesetzt, mein Download verhalten ändert sich nicht großartig.</p>
<p>Für alle die aber mit ihrer Jahres flat, nach den alten Bedienungen, 10gb Pro Tag hatten. Und der Traffik sich zusätlich noch bis zu einem Gewissen grad angesammelt hatt. Für die ist das ganze natürlich ein ziemlich Verlustgeschäft und eine ziemlich Verschlechterung des Kosten Nutzen Verhältnisses. Naja alles in allem bin ich mal gespannt, ob ich mich mit dem neuen System anfreunden kann, bzw ob ich daraus wirklich einen Vorteiel ziehe&#8230;<strong>Similar Posts:</strong>
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		<title>Rapidshare Stellt das Zahlungsmodel um</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 08:34:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sven</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vor ein Paar Tagen erhielt ich von Rapidshare Folgende Mail : Sehr geehrter User #XXXXXXX in Zukunft wird RapidShare so flexibel und günstig wie nie sein. Dazu möchten wir Ihnen unser neues Produkt- und Preismodell vorstellen. Unter folgendem Link finden Sie genaue Informationen wie RapidShare sich an Ihre Bedürfnisse anpassen wird: http://rapidshare.com/news.html RapidShare wünscht ein [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Vor ein Paar Tagen erhielt ich von Rapidshare Folgende Mail :</strong></p>
<blockquote><p>Sehr geehrter User #XXXXXXX</p>
<p>in Zukunft wird RapidShare so flexibel und günstig wie nie sein.</p>
<p>Dazu möchten wir Ihnen unser neues Produkt- und Preismodell vorstellen.</p>
<p>Unter folgendem Link finden Sie genaue Informationen wie RapidShare sich an Ihre Bedürfnisse anpassen wird:</p>
<p><a href="http://rapidshare.com/news.html" target="_blank">http://rapidshare.com/news.html</a></p>
<p>RapidShare wünscht ein schönes und sonniges Wochenende.</p>
<p>Freundliche Grüsse,<br />
Support Team</p>
<p>RapidShare AG<br />
Gewerbestrasse 6<br />
6330 Cham<br />
Switzerland</p>
<p>Tel: +41 41 748 78 80<br />
Fax: +41 41 748 78 99</p>
<p>Web: <a href="http://www.rapidshare.com/" target="_blank">http://www.rapidshare.com</a><br />
Email: <a href="mailto:support@rapidshare.com" target="_blank">support@rapidshare.com</a></p></blockquote>
<p><span id="more-731"></span>Die Stellen ihr System grundlegend um. Vorher war es so das mann für 50 Euro ein Jahr Lang Täglich eine bestimmte Menge Downloaden konnte und wenn mann diese Tägliche Menge nicht Aufgebraucht hat, denn hat sich sich bis zu einer Gewissen Spanne Addiert. Also wenn ich in der Woche Garnichts von Rapidshare geladen habe, denn konnte ich am Wochenende mehr laden etc. Ich bin zwar niemals auch nur an das Tageslimit herangekommen, aber das ist eine andere Geschichte.</p>
<p>Aber nun steigen die auf irgendwelche Points um, wo Restguthaben von Zeit in Punkte und von Punkte in Download Volumen und Speicherplatz umgerechnet wird. Ich persönlich glaube nicht das komplett gecheckt zu haben. Was nun mit meinem Restjahr geschieht ist mir genauso unklar, wie der Punkte verbrauch bzw ob ich vorher Angeben muss wie viele Punkte ich Auszugeben gedenke oder ob er das Automatisch macht etc. Ich denke mir bleibt einfach nur noch warten &#8230; wenn die das System in unmögliche Reiten, denn werde ich immer noch von meinem Sonderkündigungsrecht wegen Vertragsänderungen Gebrauch machen.</p>
<p>Ach ja und wehe Cryptload und Co Funktionieren nach diese Umstellung nicht mehr Richtig, denn bin ich aber echt Sauer &#8230;<strong>Similar Posts:</strong>
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		<title>Steam Account nach 5 Jahren &#8220;zurückerobert&#8221;</title>
		<link>http://www.svens-blog.com/2009/10/12/steam-account-nach-5-jahren-zuruckerobert/</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 08:04:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sven</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich habe seid gestern Abend meinen Steam Account wieder. Schon 5 Jahre ist es her das ich mir Halflive 2 Vorbestellte. Damals hatte ich noch Nichtmal Internet und musste meinen Steam Account bei einem Kumpel Aktivieren um Offline Spielen zu können. Außerdem fehlten mir damals mit meinen Zarten 15 Jahren noch viele viele Erfahrungen die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ich habe seid gestern Abend meinen Steam Account wieder. </strong></p>
<p>Schon 5 Jahre ist es her das ich mir Halflive 2 Vorbestellte. Damals hatte ich noch Nichtmal Internet und musste meinen Steam Account bei einem Kumpel Aktivieren um Offline Spielen zu können.  Außerdem fehlten mir damals mit meinen Zarten 15 Jahren noch viele viele Erfahrungen die mann nur im Internet machen konnte. Deswegen habe ich wohl damals auch meine Nachnamen als Passwort genommen.</p>
<p><span id="more-420"></span></p>
<p>Naja wie mann sich vorstellen kann war der Account relativ schnell weg. Ich hatte ein Paar mal nachgeforscht was mann machen könnte, aber ich bin immer darann hengen geblieben das mann einen Bong(einen Kaufbeleg) mit ein Schicken muss. Den habe ich aber wie mann sich denken kann nach 5 Jahren nicht mehr.</p>
<p>Aber vor kurzem hatt mich eine Clan Genossin darauf aufmerksam gemacht das es wohl auch ohne Geht. Also habe ich Schwups ein Photo von meiner Verpackung und meinem CDKey gemacht und meine Email Adresse darauf geschrieben. Schwupps hatt ich noch am selben Tag am Sonntag nach 5 Jahren meinen Steam Account wieder.</p>
<p><strong>GREAT WORK STEAM SUPPORT !</strong></p>
<p>Und mal so nebenbei, der &#8220;Hacker&#8221; hat alles in Sein Profile eingetragen mir ein neues Spiel gekauft und mir meine Freundesliste vollgeballert. Ich habe ihn erstmal bei ICQ geadded und warte nun Darauf das er Online kommt, denn werde ich ihn mal Fragen wie er zu seinem Steam Account gekommen ist.<strong>Similar Posts:</strong>
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		<title>Miranda &#8211; Legal? &#8211; Illegal ? &#8211; Scheissegal ?</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 10:13:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sven</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich beteilige mich im Moment an dem JuPi Projekt Pirate Gaming und wollte dort für die Community einen angepassten Miranda Clienten bauen. Allerdings hat mich ein Aufmerksamer User auf die EULA von ICQ aufmerksam gemacht. Miranda ist ein Open Source Messenger der fast alle gängigen Protokolle kann. Von Skype bis Twitter über MySpace, MSN und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ich beteilige mich im Moment an dem<a href="www.junge-piraten.de"> JuPi</a> Projekt <a href="http://pirate-gaming.de/">Pirate Gaming</a> und wollte dort für die Community einen angepassten Miranda Clienten bauen. Allerdings hat mich ein Aufmerksamer User auf die EULA von ICQ aufmerksam gemacht.</strong></p>
<p>Miranda ist ein Open Source Messenger der fast alle gängigen Protokolle kann. Von Skype bis Twitter über MySpace, MSN und Yahoo. Und eben auch ICQ. Diesen Clienten wollte ich eigentlich nur mit einer Auswahl von Plugins und einem eigenem Skin der Community von Pirate Gaming zur Verfügung stellen.</p>
<p>Allerdings bin ich noch in der Planungsphase von einem User darauf aufmerksam gemacht worden das das nutzen von alternativen ICQ Clienten gegen die <a href="http://www.icq.com/legal/license_agreement_pro.html">EULA</a> verstößt und wir damit zu Illegalen Aktivitäten aufrufen würden. Denn in der EULA heißt es :</p>
<p><span id="more-386"></span></p>
<blockquote><p>Sie sind einverstanden, (1) keine andere Software als die von ICQ oder America Online, LLC., oder deren Tochtergesellschaften bereitgestellte zu erstellen oder zu nutzen, um Ihre ICQ-Nummer und das Passwort einzugeben oder auf die ICQ-Services zuzugreifen,</p></blockquote>
<p>Damit währen ja auch einmal alle Alternativen Clienten Illegal und Services wie Meebo, Ebuddy und  Konsorten auch. Das kann ich allerdings nicht so recht glauben.  Dazu habe ich denn noch in Wikipedia folgenden Passus gefunden :</p>
<blockquote><p>Die <a style="text-decoration: none; color: #002bb8; background-image: none;" title="Reverse Engineering" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Reverse_Engineering">Rückentwicklung</a> und <a style="text-decoration: none; color: #002bb8; background-image: none;" title="Implementierung" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Implementierung">Reimplementierung</a> ist entgegen den obigen Abschnitten des Endbenutzer-Lizenzvertrages im Rahmen des deutschen<a style="text-decoration: none; color: #002bb8; background-image: none;" title="Urheberrecht" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Urheberrecht">Urheberrechts</a> § 69e erlaubt. Die Nutzung der entstandenen Software im Zusammenhang mit den Diensten von <a style="text-decoration: none; color: #002bb8; background-image: none;" title="AOL" href="http://de.wikipedia.org/wiki/AOL">America Online</a>/ICQ Inc. widerspricht aber weiterhin dem Endbenutzer-Lizenzvertrag, wenn diese nicht explizit von ICQ Inc./AOL lizenziert wurden.</p></blockquote>
<p>Das Beutet ja das das reine Entwickeln von alternativen nicht Strafbar ist. Damit währe ich und Pirate Gaming  ja Praktisch aus dem Schneider. Außerdem denke ich doch das eine EULA also eine Nutzungvereinbarhung kein Gesetzt ist sondern Lediglich eine Vereinbarung zwischen mir und dem Anbieter. Das kann logischerweise höchsten die Auflösung der Vereinbarung und Endung des Nutzungverhältnisses zu Folge haben.</p>
<p>Allerdings keine Rechtlichen Schritte. Mann möge mich berichtigen wenn ich da Falsch liege.</p>
<p>Deswegen sind wir im Pirate Gaming Forum Grade darüber am Diskutieren ob wir das ICQ Plugin separat anbieten oder gar nicht. Aber es währe mal interessant zu wissen wie die anderen Anbieter von ICQ alternativen das Geregelt haben.<strong>Similar Posts:</strong>
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		</item>
		<item>
		<title>Neues zur Pro Gamer Demo in Karlsruhe</title>
		<link>http://www.svens-blog.com/2009/06/02/neues-zur-pro-gamer-demo-in-koln/</link>
		<comments>http://www.svens-blog.com/2009/06/02/neues-zur-pro-gamer-demo-in-koln/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 07:53:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sven</dc:creator>
				<category><![CDATA[Netzwelt]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Intel Friday Night Games]]></category>
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		<description><![CDATA[Wie schon in dem Beitrag Politiker treiber Game auf die Straße geschrieben, formiert sich in Karlsruhe wiederstandt gegen die Willkür der Politiker. Dieser nimmt nun auf der Webseite http://aktion-jugendkultur.de/ gestalt an. Dort wird die große Demo in Köln geplant und gemanged. Der Veranstalter der Intel Friday Night Games gab den Veranstaltern der Demo die Erlaubniss [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie schon in dem Beitrag <a href="http://www.svens-blog.com/?p=172">Politiker treiber Game auf die Straße</a> geschrieben, formiert sich in Karlsruhe wiederstandt gegen die Willkür der Politiker.</p>
<p>Dieser nimmt nun auf der Webseite <a href="http://aktion-jugendkultur.de">http://aktion-jugendkultur.de/</a> gestalt an. Dort wird die große Demo in Köln geplant und gemanged.</p>
<p>Der Veranstalter der Intel Friday Night Games gab den Veranstaltern der Demo die Erlaubniss den Domain Independent Friday Night Game also www.IFNG.info zu nutzen. Außerdem stellt die Die Karlsruher Messe und Kongress GmbH den Festplatz vor der Schwarzwaldhalle zu Verfügung. Den Ort wo eigentlich die Intel Friday Night Games stattfinden sollten.</p>
<p><strong>Als Termin steht nun der 05.06.2009. Mehr zu Planung könnt ihr hier einsehen :<a href=" http://aktion-jugendkultur.de/?page_id=23"> http://aktion-jugendkultur.de/?page_id=23</a></strong></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><em>Ich werde mich selbst mal erkunden ob es nicht in Frage kommt dahin zu fahren, allerdings schrecken mich die 600km und 6 Stunden Fahrt doch ein wenig ab.</em></p>
<h1><a href="http://aktion-jugendkultur.de/"><br />
</a></h1>
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